Igrač učenik u ovoj obrazovnoj igri vizualizira razlomke. Kada klikne na gumb Nova igra, ugleda razlomak u gornjem dijelu ekrana mobitela, jasan razlomak bijele boje na tamnijoj podlozi, primjerice 4/5, a u donjem se dijelu pojavi x-os koordinatnog sistema na kojoj su sljedeći brojevi i crtice
-1 | | | | 0 | | | | 1 | | | | 2 |
Učenik treba kliknuti na crticu ili broj koji odgovara 4/5. Vrijeme odbrojava, ako istekne nema bodova, a kada klikne pojavi se zelena tačka na tom mjestu ako je tačno, crvena ako je pogrešno. Brojač bodova raste ili stagnira ovisno o tačnim ili netačnim klikovima. Nakon isteka vremena ide novi ciklus i sve tako za razinu koju je učenik odabrao, a postoje 4 razine. Matematika može biti zabavna.